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運命のドロー(OCG) 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のLPが相手より少なく、 フィールドの攻撃力が一番高いモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動できる。 デッキからカード名が異なるカード3枚を選んで相手に見せ、 その3枚をシャッフルしてデッキの上に戻す。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分は魔法・罠カードをセットできず、 魔法・罠・モンスターの効果を1度しか発動できない。 デッキ操作 手札増強 魔法
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770 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/17(木) 21 45 36.99 ID ??? テム「ぐははは!貴様をガンダムにしてやろうかー!」 ニナ「私のガンダムー!」 ハム「乙女座のガンダムー!」 刹那「俺がガンダムー!」 ボッシュ「これがガンダムー!」 GM「きゃー助けてー」 < 待てぃっ! テム「む?誰だ!」 自爆「水没する流星の翼!ウィングガンダム!」ブッピッガン! 餌「こんがり焼ける空の支配者!ガンダムエアマスター!」ガキーン! 長頭「明日になったら本気だす紅の鉄盾!イージスガンダム」イソギンチャーク! 電池「戦場を駆ける巨大なニッパー!アリオスガンダム」トランザム! 押入「流用される無限のホンタイ!劉備ガンダム!」ガラッ! 役立た’s「「「「「五人揃って、ゴガンダム!!」」」」」 テム「チェンジで」 \▽/ ( ゚д゚) \▽/ ( ゚д゚) \▽/ ( ゚д゚ ) 772 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/17(木) 23 03 55.59 ID ??? 胴体はウイング(今なら自爆装置もついてお得です! 腕はアリオスガンダム(曲がるビームを吸い寄せる機能があります! 下半身はイージス(ただし股間砲は変形できないので無用の長物です! 武器はエアマスターのバスターライフル(ただのビームライフルですけどね! パイロットは劉備ガンダム 必ず貴方の勝利をお助けするガンダムです! 776 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/18(金) 03 32 59.91 ID ??? ┌─────────────── ┐ | ヒイロが自爆したようだな… │ ┌───└───────────v───┬┘ |フフフ…彼はカマセ5強の中でも最強 … ┌──└────────v──┬───────┘ | 1クール目で撃墜されるとは │ | 5強の面汚しだぜ… │ └────v─────────┘ |ミ, / `ヽ /! ,.──、 |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! `,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ● T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_ /人 ヽ ミ='/|` /イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ ) / `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' ` ウィッツ アレルヤ アスラン 劉備 794 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/18(金) 22 17 24.67 ID ??? MSとパイロットシャッフルすれば案外相性いいかも知れない ヒイロ+イージス ヒイロはトレーズ派残党の指揮とかしてたので案外指揮官適性あり 指揮能力が高く、フェイズシフト装甲で自爆装置も付いてるイージスお奨め ウィッツ+アリオス アリオスの最強武器であるハサミは、性格的に猛々しいパイロットと相性がよい エアマスターでグーパンしたりケリ入れたりするウィッツにお奨め アスラン+ウイング アスランに避ける機体を与えてもクルクル変形して遊ぶだけなので 装甲が固いウイングに載せるべし。自爆装置も付いてるし アレルヤ+エアマスター 産廃。
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ガンダム・バルバトスルプスロール インファイター 機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ ガンダム・バルバトスルプス ロール インファイター 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 461 150 183 101 15 858 175 373 206 30 1169 200 525 290 50 1707 225 640 354 80 2441 250 745 411 90 100 リペアキット数 4 ダメージカット率 対 物理格闘 8.07% 対 物理射撃 5.42% 対 ビーム格闘 13.28% 対 ビーム射撃 11.94% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 ソードメイス 3段格闘 物理 格闘 回転攻撃 ソードメイス 物理 格闘 特殊格闘 格闘 2段格闘 物理 格闘 1,2ヒット 打上攻撃 ソードメイス 物理 格闘 2ヒット 打下攻撃 ソードメイス 物理 格闘 2ヒット メイン射撃 腕部200mm砲 4 8.0s 物理 射撃 2発,停止撃ち サブ兵装1 ツインメイス(投擲) 2 19.0s 物理 格闘 2発 サブ兵装2 ネイル突き刺し 1 16.0s 物理 格闘 3ヒット SPA ヴァルキュリアバスターソード 補正1000→3700 物理 格闘 クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘1段目 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 特殊格闘2段目 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 空中特殊格闘1段目 空中回転攻撃、打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 空中特殊格闘2段目 打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 回転攻撃 null 空中回転攻撃 打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下 サブ兵装1 打上攻撃、サブ兵装1 空中サブ兵装1 打下攻撃、空中サブ兵装1 サブ兵装2 打上攻撃 空中サブ兵装2 打下攻撃 コンボ メイン格闘*3→特格1段→QC打上攻撃→QCジャンプ→メイン格闘*3-3-2→特格2段→QCサブ2→QC打下攻撃→サブ1※特格2段目から打上攻撃は浮かない※特格2段目の後のサブ2は軸がずれると当たらないのでサブ1に変えてもいい
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LM314V21 V2ガンダム V2ガンダム パーツデータ LM314V24 V2アサルトガンダム V2アサルトガンダム パーツデータ LM314V23 V2バスターガンダム V2バスターガンダム パーツデータ LM314V23/24 V2アサルトバスターガンダム V2アサルトバスターガンダム パーツデータ LM314V21 V2ガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 格闘 飛行 光の翼 MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 V2ガンダム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 10820 2 3330 0.55% 0.55% 105% Lv01 ロングライフルマスタリLv03 眼帯型センサー 頭部バルカン Lv★ 55250 4 17650 3% 3% 116% MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 32480 1 10040 1.66% 1.66% 5330 Lv01 ミノフスキードライブ --- Lv★ 165750 3 51250 9% 9% 10450 MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 10820 2 3330 0.55% 0.55% 0% 10620 Lv01 サーベルマスタリ ビーム・サーベル Lv★ 55250 5 17650 3% 3% 5% 60930 MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 32480 2 10040 1.66% 1.66% 105% --- --- Lv★ 165750 4 51250 9% 9% 116% MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 21650 2 2840 1.1% 1.1% 120% Lv01 光の翼Lv01 ミノフスキー・ドライブ --- Lv★ 110500 4 15100 6% 6% 146% MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ヴィクトリーガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ V2アサルトガンダム --- --- ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- --- V2バスターガンダム --- --- --- ◯ ◯ LM314V24 V2アサルトガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 V2アサルトガンダム パーツデータ 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 19890 3 7070 1.36% 1.36% 0% 17980 Lv01 サーベルマスタリLv03 耐ビーム・コーティングLv01 リアクティブ・アーマー ビーム・サーベルIフィールド Lv★ 63500 5 23050 4.5% 4.5% 5% 615000 MG Lv01 % % % Lv01 サーベルマスタリLv03 耐ビーム・コーティングLv01 リアクティブ・アーマー Lv★ 65000 5 23500 4.5% 4.5% 6% 61500 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv03 耐ビーム・コーティングLv01 リアクティブ・アーマー ヴェスバー Lv★ 195000 3 81250 13.5% 13.5% 93% 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 V2ガンダム --- --- ◯ ◯ --- V2アサルトバスターガンダム --- --- --- ◯ --- LM314V23 V2バスターガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 V2バスターガンダム パーツデータ 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % --- マイクロ・ミサイル・ポッド Lv★ 190500 4 80500 13.5% 13.5% 91% MG Lv01 % % % --- Lv★ 195000 4 81250 13.5% 13.5% 93% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 光の翼Lv01 ミノフスキー・ドライブ スプレー・ビーム・ポッドメガ・ビーム・キャノン Lv★ 130000 4 20125 9% 9% 105% 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 V2ガンダム --- --- --- ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- LM314V23/24 V2アサルトバスターガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 V2アサルトバスターガンダム パーツデータ 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? ヴェスパーマイクロ・ミサイル・ポッド Lv★ 198750 4 90250 15% 15% 82% MG Lv01 % % % Lv?? 耐ビーム・コーティング Lv?? リアクティブ・アーマー Lv★ 204380 4 90630 15% 15% 84% 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 V2アサルトガンダム --- --- --- ◯ --- --- --- --- --- --- ---
https://w.atwiki.jp/gundambattalla/pages/70.html
ゴッドガンダムロール インファイター 機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ ハイパーモード機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ ゴッドガンダム ロール インファイター 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 449 160 180 99 15 30 50 80 90 100 リペアキット数 4 ダメージカット率 対 物理格闘 18.48% 対 物理射撃 6.25% 対 ビーム格闘 18.11% 対 ビーム射撃 3.26% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 格闘 0.300 4段格闘 物理 格闘 回転攻撃 気合 0.360 物理 格闘 特殊格闘 格闘(連撃) 1.050 物理 格闘 4ヒット 打上攻撃 格闘 0.375 物理 格闘 打下攻撃 格闘 0.480 物理 格闘 メイン射撃 ゴッドスラッシュ 0.300 3 7.0s ビーム 射撃 サーベル光波 サブ兵装1 ゴッドスラッシュタイフーン 0.135*3+0.270→0.675 2 26.0s ビーム 格闘 4ヒット サブ兵装2 爆熱ゴッドフィンガー 1.650 1 24.0s 物理 格闘 1ヒット SPA 石破天驚拳 3.700 補正1000→3700 物理 格闘 攻撃後時限強化、60秒 クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 空中特殊格闘 空中回転攻撃、打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 回転攻撃 null 空中回転攻撃 空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 null サブ兵装1 打上攻撃、サブ兵装2 空中サブ兵装1 打下攻撃、空中サブ兵装2 サブ兵装2 打上攻撃、サブ兵装1 空中サブ兵装2 打下攻撃、空中サブ兵装1 コンボ ハイパーモード 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 449 175 198 109 15 30 50 80 90 リペアキット数 3 ダメージカット率 対 物理格闘 18.48% 対 物理射撃 6.25% 対 ビーム格闘 18.11% 対 ビーム射撃 3.26% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 格闘 5段格闘 物理 格闘 5段目2ヒット 回転攻撃 特殊格闘 格闘(連撃) 物理 格闘 4ヒット 打上攻撃 打下攻撃 メイン射撃 ゴッドスラッシュ 3 7.0s ビーム 射撃 サーベル光波 サブ兵装1 ゴッドスラッシュタイフーン 2 26.0s ビーム 格闘 4ヒット サブ兵装2 爆熱ゴッドフィンガー 1 24.0s 物理 格闘 1ヒット クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 空中特殊格闘 空中回転攻撃、打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 回転攻撃 null 空中回転攻撃 空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 null サブ兵装1 打上攻撃、サブ兵装2 空中サブ兵装1 打下攻撃、空中サブ兵装2 サブ兵装2 打上攻撃、サブ兵装1 空中サブ兵装2 打下攻撃、空中サブ兵装1 コンボ
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《連(れん)唱(しょう) メルゲ・ドロー》 連唱 メルゲ・ドロー C 水文明 (1) 呪文 ■ 自分の手札を1枚捨て、カードを1枚引く。 ■ リサイクル[水(2)] 作者:天機 概要 《連唱 ハルカス・ドロー》の《アクア・メルゲ》版。 関連 DMEX-MP1 「マスター・パック THE REBELLION」 カードリスト:天機 評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) 名前 コメント
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OZ-10VMSX ガンダムアスクレプオス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 35900 600 M 13200 150 230 210 255 6 B - B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 パイソンクロー 1~1 3400 14 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ ビームソード 1~1 3600 15 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 PXシステム 1~3 4800 28 10 特殊格闘 85% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 クローキャノン 2~4 3300 16 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 ガンダニュウム合金 防御力+60 PXシステム 反応値+60 開発元 開発元 7 ジェミナス02 5 ガンダムジェミナス02 4 ガンダムバーンレプオス 設計元 設計元A 設計元B ジェミナス02 グーン ゾノ アッシュ 騎士スペリオルドラゴン アドヴァンスドジンクス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジェミナス02 4 ガンダムジェミナス01 4 ガンダムジェミナス02 5 ガンダムバーンレプオス GETゲージ ステージ 出現詳細 オペレーション・パンドラ 初期配置 平和な時代のために 初期配置 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT』 OZプライズによって鹵獲・改修されたジェミナス02。 ロッシェ、シルヴァ・クラウン、オデルと3(2)人がパイロットとなった珍しい機体。 機体性能はガンダムジェミナス02から微増と言ったところだが、最大EN+30が大きい。 バックパックを被った時の外見やバイソンクローなどにズゴックの要素が見られるためか、水中適正がBに上がっている。 欠点は宇宙適正がBになっているのとシールド防御が無くなった点。 差し引きが多いからかCOSTは+100で必要経験値は据え置き。 武装はビームソード以外が一新。 射撃武器がクローキャノンとなっており、燃費や連続攻撃による最大火力の上昇はいいものの、射程が短くなってしまった。 また、PXシステムが特殊格闘に変更されている。 ガンダムジェミナス01→L.O.ブースターはこちらとは逆にPXシステムが特殊格闘から特殊射撃になる。 同時に開発を進めている場合、パイロットを入れ替えるとちょうどいい。 ジェミナス02と水中用MSで設計可能。 02は01から、水中用MSは初期生産可能機体のワークスジンから開発できる。 開発元は全て02系列。 ただし上記のようにジェミナス02を使って設計した場合はこちらを開発する必要はほぼ無くなるので、ガンダムジェミナス02からバーンレプオスに直行して構わない。 開発先はジェミナス系列とバーンレプオス。 この機体からバーンレプオスに向かうことで、ジェミナス02系列は完成に至る。
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【作品名】ガンダムバトルクロニクル 【ジャンル】ゲーム 【共通設定】 全方位核攻撃:ガンダム試作二号機が使う超必殺技 数kmはあるフィールド全体を覆う核爆発を起こして攻撃する レーザートーチ:アッグが使う武装、機械から発射されるので機械レーザー 【名前】ガンダム試作機二号 【属性】MS、人型ロボット 【大きさ】十数mはあるロボット 【攻撃力】ビームバズーカ:全方位核攻撃の2/3程の威力のビームを発射する レーザートーチの3倍以上の弾速で射程はkm単位 レーザートーチが5m先に届くまでの時間で2発の感覚で連射可能 99発撃つとリロードが必要、リロードにかかる時間はレーザートーチが100m先に届くまでの時間 残弾は無限 ビームサーベル:刃渡り6m以上はあるビーム剣、一発でビームバズーカ並みの威力 全方位核攻撃:SPA(超必殺技)、一発限り バズーカから数kmはあるフィールド全体を覆う核爆発を起こす弾頭を発射する 射程弾速はビームバズーカ並み 【防御力】全方位核攻撃の直撃に数発耐える シールド:盾、これで防御できる 全方位核攻撃にギリギリ耐えられる程度の強度 【素早さ】レーザートーチが30m先から発射された後で回避可能 レーザートーチの1/2程の速度で空を飛び回れる 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 2スレ目 555 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/21(木) 02 47 01 ガンダム試作二号機(バトルクロニクル)考察 ○エンペランザ~YF―19 核勝ち ×桜花 熱線負け ○ガルダ 核勝ち △グランドマスター 倒せない倒されない ○ダン 核勝ち ×ラビ ジオンガ負け ×ゼロ 衝撃波負け ○アンチゼーガ 核勝ち ×大気圏~ユーラシア 大きさ負け ×ジャガン 惑星破壊勝ち △ケルビム~神話型 倒せない倒されない ×悪のロボット 先手負け ラビ>ガンダム試作二号機(バトルクロニクル)>ダン
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ガンダムAGE-1GUNDAM AGE-1 FLAT 登場作品 機動戦士ガンダムAGE 型式番号 AGE-1F 全高 18.0m 重量 43.4t 所属 地球連邦軍 搭乗者 フリット・アスノ 武装 ビームダガードッズライフルゼフルドランチャーシールド 【設定】 地球連邦軍の戦闘用モビルスーツ。 AGEシステムの量産が不可能だったため、ガンダムAGE-1のAGEシステムをガンダムAGE-2に移植するために抜き取った後、AGEデバイスなしで稼働できるようにした姿。 コックピットハッチには白いカバーがつけられており、さらにツインアイやセンサーは黄色になった。 性能こそ旧式だが、フリットの能力も相まってヴェイガンの新型を圧倒する高い戦闘能力を発揮した。 ノートラム攻防戦ではミサイルを発射できるバックパック「ゼフルドランチャー」を装備した。 【武装】 ビームダガー 両腰部に1本ずつマウントされている。 短いビーム刃を形成可能で、投擲武装としても使える。 また、出力を調節する事でビームサーベルしても使用できる。 ドッズライフル AGEシステムがガフランの戦闘データを基に造りだした武装。 ビームをドリル状に発射する事で貫通力を高めている。 通常モードの他に、バレルを回転させる事で精密射撃モードに、バレルを外す事でハンドガンモードとしても使用可能。 ゼフルドランチャー 背部に追加されたミサイルランチャーで大型ミサイルを2基格納している。 ミサイル発射後はデッドウェイトにならないようにパージされる。 【原作での活躍】 A.G.140年、連邦軍中将となっていたフリット・アスノは息子のアセムに「皆を守る」というアスノ家の使命と共に最新の改修を施したガンダムAGE-1とAGEデバイスを託す。 アセムは居住地であるコロニー・トルディアにたびたび出現するようになったUE=ヴェイガンに対しガンダムAGE-1で立ち向かっていく。 アセムが高校を卒業し、軍に入隊した後AGE-1からAGEシステムがガンダムAGE-2に取り着けられた為、システムを外した「ガンダムAGE-1フラット」として生まれ変わり、再びフリットの乗機となる。 A.G.164年でもロストクラウン攻防戦後、動体保存状態であった本機をディーヴァに搭載。 しかし、フリットの老いや機体の性能差も相まってガンダム鹵獲作戦で脚部やバックパックを破損してしまい、「ガンダムAGE-1 グランサ」へ改修されることとなる。 【パイロット説明】 フリット・アスノ CV:井上和彦 地球連邦軍総司令部ビッグリングの司令官を務める中佐。 かつての幼さは完全になくなり、立派な口髭を生やすなど風格も身に着けている。 性格も甘さが完全になくなり、ヴェイガンに勝利するために新型MS「アデル」の量産指示など様々な策を立案していた。 一方で家族に対しては飄々としていながらも深い愛情を持っている。この点はドラマCDでも描かれている。 息子アセムの17歳の誕生日、フリットは誕生日祝いのため帰宅し、アセムにAGEデバイスとガンダムを託す。 大切なものを失う悲しみを味わってほしくないとの思いと共に… 第2部終盤に連邦首相フロイ・オルフェノアがヴェイガンの内通者である事を告発し、粛正委員会を設立する。 連邦軍内のヴェイガン内通者を次々と告発、粛正(この場合は不正を取り除く方を指す)を行う。 小説版では家族の誕生日を忘れないなど家族への愛情はあるが表現がずれていたり(運動会のレースで負けたアセムに励ますのではなく指導をしタイムを縮めさせるとか)がおおむねアニメ通りだったが、クーデター後ザンスカールよろしくギロチンで内通者を処刑していた。 【原作名言集】 ヴェイガンは殲滅する! 償ってもらうぞ! これは戦争だ!どんな手を使ってでもお前を落とす!ビッグリング攻防戦で対峙したデシル・ガレットに対して。ユリン・ルシェルをはじめ、犠牲になった者達の無念を晴らすべく、戦争という手段を利用してデシルを倒そうとしていた。 【ゲーム内での活躍】 GUNDAM VERSUS DLCであるガンダムAGE-2のストライカーとして登場、ビームサーベル攻撃で援護してくれる。 同時にCPU機としてトライアルバトルに登場しており、性能はAGE-1とほぼ同等。
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初期装備に近い状態で挑むことになる第二のステージ 一本道なので、マップを見ながら湧いてくる敵を倒すだけでクリアできる 初期装備に近いと装甲が心もとないので、各マップに回復が用意されているので有効に使うべし ボス:マスターガンダム エース:ガンダムMk-Ⅱ MAP1 ドム、ジム、ザクが順に出てくる。 距離をとって射撃をしていけばOK。 MAP2 上記の敵に加えて、ガンダムが出現。 近接攻撃は強いので射撃メインで戦うといい 残しておくとガンダム二体が並び、きつくなってくるので一体ずつ確実に倒していく MAP3 洞窟ステージ。ガンダム、ドム、ジムが出現。 柱を壊していく。奥の方の敵は柱を壊すと消える MAP4 ドム、スナイパー仕様のザクが出現。 ジャマ―(黄色の柱)が攻撃力を下げるのでさっさと壊すべし つっこむとドムに囲まれやすいので距離を取って戦うといい 特定のポイント(250000前後?)を稼いでいると、エースとしてガンダムMK-Ⅱが出現。エースは光っているのでわかりやすい 大量のMK-Ⅱと共に出てくるので、つっこむとすぐにジリ貧となりやすい。 回復を有効に使いつつ、射撃で戦うとよい MAP5 マスターガンダムがガンダム、ドムと共に出現。 ガンダムを残しておくと地味にダメージが蓄積されるので取り巻きから倒していくとよい マスターガンダムには近接は厳禁。装甲が薄いとすぐに壊される。 逃げながら撃つという行動を心がけるとダメージが少なくて済む